Powered by Google Translate
Source Web : Wikipedia and Silent Hill Wiki
Game yang dibuat oleh Konami ini telah membuat hampir semua gamers menjadi ketakutan. Inilah Silent Hill, sebuah game horor yang menceritakan misteri-misteri yang sangat menantang sekaligus menakutkan. Bagi orang yang mengalami Sakit Jantung, Hipertensi, atau Trauma disarankan jangan memainkan game ini. Pada pembahasan Silent Hill kalai ini, saya akan membahas tentang Silent Hill 4 : The Room.
Silent Hill 4 : The Room menceritakan tentang Henry Townsend yang baru saja pindah ke sebuah apartemen di Ashfield. Henry tidak mengetahui adanya pembantaian yang dilakukan oleh pemilik terdahulu kamar 302 ini. Suatu hari, Henry terjebak di apartemennya sendiri karena dirantai oleh suatu makhluk yang misterius. Cara keluar hanyalah melewati lubang di kamar mandi apartemennya. 

Berikut artikelnya diambil dari Wikipedia :
Silent Hill 4: The Room is the fourth installment in the Silent Hill survival horror series, published by Konami and developed by Team Silent, a production group within Konami Computer Entertainment Tokyo. The game was released in Japan in June 2004 and in North America and Europe in September of the same year. Silent Hill 4 was released for the PlayStation 2Microsoft Windows, and the Xbox. A soundtrack release was also made at the same time.

Unlike the previous installments, which were set primarily in the town of Silent Hill, this game is set in the fictional town of South Ashfield, and follows the character of Henry Townshend attempting to escape from his locked-down apartment. He explores a series of supernatural worlds and finds himself in conflict with an undead serial killer.
Silent Hill 4 features an altered gameplay style with third-person navigation and plot elements taken from previous installments. Upon its release the game received a mixed critical reaction due to deviations from the original Silent Hill style.

Gameplay

Gameplay is centered on protagonist Henry’s apartment, which is shown through a first-person perspective and contains the only save point. The other levels of the game are reached through holes formed in the apartment.[1][1][2] For the first half of the game the room will also heal the player.[2]In the second half of the game, the room becomes possessed by hauntings that drain Henry’s “health“.[3]
In the main levels of the game the player uses the usual third-person view of the Silent Hill series.[1] The player has a limited item inventory which can be managed by leaving unneeded items in a chest in Henry’s room.[2] Silent Hill 4 emphasizes combat during gameplay, with a near-absence of complex puzzles in favor of simple item-seeking tasks.[1] In the second half of the game Henry is accompanied and helped in combat by his neighbor Eileen Galvin; Eileen cannot die while she is with Henry, although as she takes damage she succumbs to possession.[4] The damage Eileen takes in the game determines whether or not she dies during the final boss fight, directly affecting the ending achieved.[3][5]

[edit]Combat

Henry and Eileen against a ghost

Combat in Silent Hill 4 follows the pattern set by the other games with a few key differences. The player has access to a variety of melee weapons but only two firearms. Certain melee weapons are breakable.[6] Items which can be equipped such as talismans (which protect the player from damage from the hauntings in Henry’s room) will eventually break after a short period of use.
Another key difference in the combat system is that melee attacks may be “charged” before they are used, inflicting a greater amount of damage to an opponent than a quick attack.[7]
One of the most significant changes is the introduction of unkillable ghosts of antagonist Walter Sullivan’s victims. The ghosts have the ability to hurt Henry, which can be nullified by two items.[6][8] These items can also exorcize the hauntings in Henry’s apartment.[3] Ghosts can also be knocked down for a long time with one of two special bullets and pinned permanently with a special sword.[6]

Plot

[edit]Characters

The protagonist and player character of Silent Hill 4 is Henry Townshend, a resident of the South Ashfield Heights Apartments building in the fictional town of Ashfield.[9] Henry is an “average” man who has been described by Konami as an introvert in his late 20s.[10][11] For the most part Henry navigates the game’s world alone, although he eventually works with his neighbor Eileen Galvin. Henry also deals with the new supporting characters of Cynthia Velázquez, Andrew DeSalvo, Richard Braintree and Jasper Gein.[12]
The main antagonist of the game is Walter Sullivan, an infamous serial killer who is believed to have died years prior to the game’s events.[13] Sullivan appears in two forms: an undead adult enemy and a neutral child supporting character.[14] The previous victims of Sullivan play a small role in the game as enemies, and the original Japanese official site offered backstory information on these minor characters.[15][16]
Silent Hill 4: The Room uses two minor, unseen, characters from previous installments as major characters in its plot. The first, Walter Sullivan, was first referenced in a newspaper scrap in Silent Hill 2 as having killed himself shortly after killing twins Billy and Miriam Locane.[17] These two victims also appear in the form of the “twin victim” creature Henry encounters.[15] The second character is investigative journalist Joseph Schreiber, who was first referenced in Silent Hill 3 with a magazine article he has written condemning the “Hope House” orphanage run by The Order which the game’s protagonist, Heather, can discover.[18] It is stated in the game that South Ashfield Height’s superintendent Frank Sunderland is the father of Silent Hill 2‘s player character James Sunderland.[7][12]
Critics were, for the most part, pleased with the voice acting in the game.[11][19] The graphics of the characters were also praised.[7][11][19] In 2005 producer and composer Akira Yamaoka acknowledged the characters were, to him, “a little weak.”[20]

Development

Silent Hill 4: The Room at E3 in 2004.

The fourth Silent Hill game was begun by Konami Computer Entertainment Tokyo‘s development group Team Silent shortly after the release of Silent Hill 2 and alongside Silent Hill 3, with the intentions of creating a new style of game that would take the series in a different direction than the previous games.[10][28][29][30][31] News of the game’s development was made public by October 2003, and official announcements by Konami followed at Gamers’ Day 2004.[32][33] The game was produced by the series’ recurring sound designer and composer Akira Yamaoka.[20] Its working title, prior to its incorporation into the rest of the series, was simply Room 302.[34]
The main concept behind the new game structure was to take the idea of “the room” as “the safest part of your world” and make it a danger zone.[34]The first-person perspective was included in this area of the game to give the room’s navigation a personal and claustrophobic feel.[20][35] The producers nonetheless retained the classic third-person perspective in all other areas to accommodate the increased emphasis on action and combat.[34]
In an October 2004 BBC Collective article, it was noted that the game, like previous releases, refers to the film Jacob’s Ladder.[36] It was further mentioned that the protagonist Henry Townshend shared a likeness to actor Peter Krause.[36] The architecture of the apartment and the addition of the hole was comparable to a similar non-Euclidean space in author Mark Z. Danielewski‘s novel House of Leaves.[36] Other nods included the novelRosemary’s Baby and “flavour from the likes of Twin Peaks and Stephen King‘s short story 1408.[not in citation given][36] The creators of the game have acknowledged writer Ryu Murakami‘s bookCoin Locker Babies as an inspiration on the game’s premise.[37]

Audio

A remix of “Your Rain” was used in Konami’s Dance Dance Revolution (arcade console pictured) series

The soundtrack for Silent Hill 4: The Room was released alongside the game in 2004, composed by Akira Yamaoka with vocals by Mary Elizabeth McGlynn and Joe Romersa. The Japanese version featured a second disc containing music by series composer Akira Yamaoka played along to the reading of traditional Japanese stories.[38] The American version contained 13 exclusive tracks and remixes.[39]
A short remix of the song “Your Rain” was featured in the Northern American console release of Dance Dance Revolution Extreme and the multi-regional arcade Dance Dance Revolution SuperNova a few years later.[40] Several tracks from the game were also featured in the Silent Hill Experiencepromotional UMD.[41] There was a limited edition, single disc version of the soundtrack for North America which contained 20 tracks, the majority of which were exclusives not found on the Japanese soundtrack.

[edit]Release

Silent Hill 4: The Room was first released in Japan on June 17, 2004.[42] The game was shipped for its subsequent North American and European releases on September 7, with pre-ordering customers receiving the soundtrack for free with the game in the former market.[43][39] The game, alongside its two PS2 predecessors, were rereleased in 2006 as part of The Silent Hill CollectionEuropean boxset, as a tie-in with the release of the Silent Hill film, and again in 2009.[44][45] Microsoft has confirmed that their Xbox 360 console is backward compatible with the game’s Xboxport.[46]

[edit]Reception

The previews of Silent Hill 4: The Room provided at E3 2004 lead IGN to name it the best PlayStation 2 adventure game in show.[47] Upon its release in 2004 the game also attracted the attention of mainstream news outlets CNN, the BBC and The Times.[36][48][49] Rating aggregation site Metacritic shows an average rating of 76 out of 100 for both PS2 and Xbox console versions,[50][51]while the PC version shows an average rating of 67 out of 100.[52] Rating aggregation site Game Rankings shows an average rating of 75.84% for the PlayStation 2 version,[53] 73.16% for the Xbox version,[54] and 70.35% for the PC version.[55] Silent Hill 4 topped game sales charts in Japan during a video game sales slump, but dropped to tenth place one week later. Official statements by Konami referred to sales of the game in North America as “favorable.”
The PS2 and Xbox versions of the game received an “impressive” 8.0 rating from IGN reviewer Douglass C. Perry. Perry described it as “neither brilliant nor terrible,” and was displeased by the lack of boss fights and complicated puzzles. The article expressed the author’s mixed feelings toward the element of “the room,” and while Perry noted that the room “itself is a good idea,” he was displeased by the inconvenience of constantly having to return there. His closing comments also noted another problem: “While all the classic touches that have become so familiar and so great in the series have returned, they have simultaneously become cliché.”[11][56]
Kristan Reed, a reviewer for Eurogamer, expressed disappointment with the degree to which the game had been geared as a combat game with an absence of standard Silent Hill puzzles. He was nevertheless pleased with the game’s plot, graphics, and audio and gave the game a 7/10 rating for the PS2, and a 6/10 for the Xbox version.[1][57] GameSpot gave both the PS2 and Xbox ports 7.9 ratings, concluding with “While not all of the changes made necessarily serve to enhance the series, the dark, gripping storytelling is what allows this game its Silent Hill credentials.”[19][58]
The PC port of the game received lower ratings than the console versions. IGN reviewer Perry complained about “the blurriest textures we’ve seen in years and some serious graphical glitches” and “extremely low mouse sensitivity” inhibiting gameplay, giving it a comparatively low 6.9 rating.[59] GameSpot’s review of the PC version was slightly lower (7.6) than the console version, praising the graphics as having “been optimized well for the PC” but acknowledging “keyboard and mouse controls just don’t fare that well in an environment of constantly shifting perspective views that can make navigation frustrating.”[60]

Terjemahan :

Silent Hill 4: The Room adalah angsuran keempat dalam seri survival horror Bukit Diam, diterbitkan oleh Konami dan dikembangkan oleh Tim Diam, sebuah kelompok produksi dalam Konami Computer Entertainment Tokyo. Permainan ini dirilis di Jepang pada bulan Juni 2004 dan di Amerika Utara dan Eropa pada bulan September tahun yang sama. Silent Hill 4 dirilis untuk PlayStation 2 Microsoft Windows, dan Xbox. Sebuah rilis soundtrack juga dibuat pada waktu yang sama.
Berbeda dengan angsuran sebelumnya, yang ditetapkan terutama di kota Silent Hill, game ini diatur dalam kota fiksi Selatan Ashfield, dan mengikuti karakter Henry Townshend berusaha melarikan diri dari terkunci-down apartemennya. Dia mengeksplorasi serangkaian dunia supranatural dan menemukan dirinya dalam konflik dengan pembunuh berantai mayat hidup.
Silent Hill 4 fitur gaya gameplay diubah dengan orang ketiga navigasi dan elemen plot yang diambil dari angsuran sebelumnya. Setelah rilis permainan menerima reaksi kritis dicampur karena penyimpangan dari gaya Bukit asli Diam.
Gameplay
Gameplay berpusat pada protagonis apartemen Henry, yang ditunjukkan melalui sudut pandang orang pertama dan berisi hanya menyimpan titik. Tingkat lain dari permainan dicapai melalui lubang yang terbentuk di apartemen [1] [1]. [2] Untuk paruh pertama permainan ruangan juga akan menyembuhkan pemain. [2] Pada paruh kedua pertandingan, ruangan menjadi dimiliki oleh hantu yang mengalirkan “kesehatan” Henry. [3]
Pada tingkat utama dari permainan pemain menggunakan pandangan orang ketiga yang biasa dari seri Silent Hill [1] Pemain memiliki persediaan barang terbatas yang dapat dikelola dengan meninggalkan barang yang tidak dibutuhkan dalam sebuah peti di kamar Henry.. [2] Silent Hill 4 menekankan pertempuran selama bermain game, dengan tidak adanya dekat-teka-teki kompleks dalam mendukung sederhana barang-mencari tugas [1] Di babak kedua dari permainan Henry disertai dan membantu dalam pertempuran oleh tetangganya Eileen Galvin,. Eileen tidak bisa mati sementara dia dengan Henry, meskipun saat ia mengambil kerusakan dia menyerah kepada kepemilikan [4]. Kerusakan Eileen mengambil dalam permainan menentukan apakah dia meninggal saat melawan bos akhir, secara langsung mempengaruhi akhir tercapai. [3] [5 ]
[Sunting] Tempur
Henry dan Eileen terhadap hantu
Pertempuran di Silent Hill 4 mengikuti pola yang ditetapkan oleh permainan lainnya dengan beberapa perbedaan penting. Pemain memiliki akses ke berbagai senjata jarak dekat tetapi hanya dua senjata api. Senjata jarak dekat tertentu pecah [6] Produk yang dapat dilengkapi seperti jimat (yang melindungi pemain dari kerusakan dari keberadaan hantu di kamar Henry) akhirnya akan pecah setelah periode singkat penggunaan..
Perbedaan utama dalam sistem tempur adalah bahwa serangan jarak dekat bisa “diisi” sebelum mereka digunakan, menimbulkan sejumlah besar kerusakan lawan dari serangan cepat. [7]
Salah satu perubahan yang paling signifikan adalah pengenalan hantu unkillable korban antagonis Walter Sullivan. Para hantu memiliki kemampuan untuk menyakiti Henry, yang dapat dibatalkan oleh dua item [6]. [8] Item ini juga dapat mengusir keberadaan hantu di apartemen Henry. [3] Hantu juga dapat dijatuhkan untuk waktu yang lama dengan salah satu dua khusus peluru dan disematkan secara permanen dengan pedang khusus. [6]
[Sunting] Plot
[Sunting] Karakter
Protagonis dan karakter pemain Silent Hill 4 adalah Henry Townshend, seorang warga dari gedung Ashfield Selatan Heights Apartemen di kota fiksi Ashfield [9]. Henry adalah “rata-rata” pria yang telah dijelaskan oleh Konami sebagai introvert dalam bukunya akhir 20-an [10]. [11] Untuk sebagian besar Henry menavigasi dunia permainan saja, meskipun ia akhirnya bekerja dengan tetangganya Eileen Galvin. Henry juga berkaitan dengan karakter pendukung baru Cynthia Velázquez, Andrew DeSalvo, Richard Braintree dan Jasper Gein. [12]
Antagonis utama dari permainan ini adalah Walter Sullivan, seorang pembunuh berantai terkenal yang diyakini telah meninggal bertahun-tahun sebelum peristiwa permainan [13] Sullivan muncul dalam dua bentuk:. Dewasa mayat musuh dan karakter anak netral mendukung [14]. Korban sebelumnya Sullivan memainkan peran kecil dalam permainan sebagai musuh, dan situs resmi asli Jepang menawarkan informasi backstory atas karakter kecil. [15] [16]
Silent Hill 4: The Room menggunakan dua kecil, tak terlihat, karakter dari angsuran sebelumnya sebagai karakter utama dalam plot. Yang pertama, Walter Sullivan, pertama kali dirujuk dalam secarik surat kabar di Silent Hill 2 sebagai telah bunuh diri sesaat setelah membunuh kembar Billy dan Miriam Locane. [17] Kedua korban juga muncul dalam bentuk “korban kembar” makhluk Henry pertemuan [15]. Karakter kedua adalah jurnalis investigasi Joseph Schreiber, yang pertama kali disebutkan dalam Silent Hill 3 dengan artikel majalah ia telah menulis mengutuk “Hope House” panti asuhan yang dikelola oleh The Order yang protagonis permainan, Heather, dapat menemukan. [ 18] Hal ini dinyatakan dalam permainan yang Ashfield Selatan Tinggi Badan pengawas itu Frank Sunderland adalah ayah dari karakter pemain Silent Hill 2 James Sunderland. [7] [12]
Kritik itu, untuk sebagian besar, senang dengan suara bertindak dalam permainan [11]. [19] The grafis dari karakter juga memuji. [7] [11] [19] Pada tahun 2005 produser dan komposer Akira Yamaoka mengakui Karakter yang, baginya, “sedikit lemah.” [20]
Cerita
Konami model lubang di apartemen Henry dari GC 2004.
Permainan dimulai dengan pemain mengambil kendali protagonis Henry Townshend, yang telah terkunci di apartemennya di South Ashfield, kamar 302, selama lima hari tanpa sarana komunikasi dan mengalami mimpi buruk berulang. [21] Tak lama setelah itu lubang besar misterius membentuk di dinding kamar mandi, yang ia masuk. Dari sana ia memasuki jaringan lubang membawanya melalui serangkaian Silent Hill-gaya dunia.
Tujuan pertama Henry adalah stasiun kereta bawah tanah ditinggalkan di mana ia bertemu dengan seorang wanita bernama Cynthia Velázquez yang yakin dia dalam mimpi, tapi akan segera dibunuh oleh pria tak dikenal. Di radio ia mendengar konfirmasi dia memang mati di dunia nyata. Hal yang sama persis terjadi pada tiga orang berikutnya Henry menemukan: Jasper Gein, Andrew DeSalvo dan Richard Braintree, seorang warga di kompleks apartemen Henry. Kasus-kasus tampaknya mirip dengan modus operandi serial almarhum pembunuh Walter Sullivan dan Henry menemukan potongan-potongan buku harian penghuni mantan apartemennya itu, wartawan Joseph Schreiber, yang menyelidiki foya [22]. [23] Henry belajar Walter sebenarnya yatim piatu yang telah dituntun untuk percaya ibu kandungnya adalah apartemen Henry, di mana ia ditemukan. [24]
Hal ini terungkap Sullivan adalah sebenarnya mencoba untuk melakukan ritual yang menyerukan pembunuhan 21, 21 Sakramen, untuk mencoba untuk “membersihkan” nya “ibu,” dan dalam keadaan mayat hidup melalui mana ia dapat membunuh korbannya immortally. [ 25] Henry adalah korban yang dituju 21 nya. Midway melalui permainan manifestasi anak “tidak bersalah” Walter menyela diri pembunuhan korban ke-20 yang dimaksud, Eileen Galvin, dan dia bergabung Henry berusaha mencari Schreiber. [26] Pada saat yang sama hantu mulai menghuni apartemen Henry dan kondisinya hancur. Kedua akhirnya menemukan hantu Schreiber, yang memberitahu mereka bahwa pelarian mereka hanyalah untuk membunuh Sullivan. [27]
Tak lama setelah tali pusar Henry mengakuisisi Walter, alat yang dibutuhkan untuk membunuhnya untuk selamanya, Eileen, di bawah pengaruh Walter, meninggalkan Henry. Dia menemukan dirinya hendak berjalan ke deathtrap dengan Walter, dan melawan bos akhir antara dua orang terjadi kemudian. Setelah Walter dibunuh, ada empat akhiran mungkin, ditentukan oleh apakah atau tidak Eileen selamat melawan bos akhir dan pada kondisi apartemen Henry [3]. Tidak ada UFO “lelucon berakhir”, pokok dari seri. [28 ]
[Sunting] Pengembangan
Silent Hill 4: The Room di E3 tahun 2004.
Permainan Bukit keempat Diam dimulai oleh Tim pengembangan kelompok Diam Konami Computer Entertainment Tokyo lama setelah rilis Silent Hill 2 dan bersama Silent Hill 3, dengan niat untuk menciptakan gaya baru dari game yang akan mengambil seri dalam arah yang berbeda dari sebelumnya permainan [10]. [28] [29] [30] [31] Berita dari pengembangan game dibuat publik pada bulan Oktober 2003, dan pengumuman resmi oleh Konami diikuti di Hari Gamers ‘2004. [32] [33] The Game ini diproduksi oleh desainer suara berulang seri ‘dan komposer Akira Yamaoka [20] judul Its bekerja, sebelum penggabungan ke dalam sisa seri, hanyalah Room 302.. [34]
Konsep utama di balik struktur permainan baru adalah untuk mengambil ide dari “ruang” sebagai “bagian paling aman dari dunia Anda” dan membuatnya menjadi zona bahaya. [34] Perspektif pertama-orang yang termasuk dalam daerah ini permainan untuk memberikan navigasi ruangan pribadi merasa sesak dan [20]. [35] Para produsen tetap mempertahankan perspektif orang ketiga klasik di semua bidang lain untuk mengakomodasi peningkatan penekanan pada tindakan dan memerangi. [34]
Dalam sebuah artikel 2004 Oktober BBC Kolektif, tercatat bahwa permainan, seperti rilis sebelumnya, mengacu Tangga Yakub film. [36] Lebih lanjut disebutkan bahwa protagonis Henry Townshend berbagi kemiripan dengan aktor Peter Krause [36]. The arsitektur apartemen dan penambahan lubang itu sebanding dengan ruang non-Euclidean sejenis di baru penulis Mark Z. Danielewski tentang Leaves [36] mengangguk lainnya termasuk Baby Rosemary novel dan “rasa dari orang-orang seperti Twin Peaks dan. cerita pendek Stephen King 1.408 [tidak dalam kutipan yang diberikan]. “[36] Para pencipta permainan telah mengakui Bayi buku Coin Locker penulis Ryu Murakami sebagai inspirasi pada premis permainan. [37]
[Sunting] Audio
Sebuah remix dari “Rain Anda” digunakan dalam Konami Dance Dance Revolution (arcade konsol digambarkan) seri
The soundtrack untuk Silent Hill 4: The Room dirilis bersama pertandingan pada tahun 2004, disusun oleh Akira Yamaoka dengan vokal oleh Mary Elizabeth McGlynn dan Joe Romersa. Versi Jepang menampilkan disc kedua berisi musik dengan seri komposer Akira Yamaoka dimainkan bersama untuk pembacaan cerita tradisional Jepang. [38] Versi Amerika mengandung 13 lagu eksklusif dan remix. [39]
Sebuah remix singkat dari lagu “Rain Anda” adalah fitur dalam rilis konsol Amerika Utara Dance Dance Revolution Extreme dan multi-regional arcade Dance Dance Revolution Supernova beberapa tahun kemudian [40] Beberapa lagu dari permainan. Juga ditampilkan dalam Silent Hill Experience UMD promosi [41]. Ada edisi terbatas, disc versi tunggal dari soundtrack untuk Amerika Utara yang berisi 20 lagu, sebagian besar yang eksklusif tidak ditemukan pada soundtrack Jepang.
Lepaskan
Silent Hill 4: The Room pertama kali dirilis di Jepang pada 17 Juni 2004 [42] Permainan ini dikirim untuk selanjutnya Amerika Utara dan Eropa rilis pada tanggal 7 September, dengan pra-pemesanan pelanggan menerima soundtrack untuk gratis dengan permainan dalam. pasar mantan [43]. [39] Permainan, bersama dua pendahulunya PS2, yang merilis ulangnya pada tahun 2006 sebagai bagian dari The Collection Silent Hill Eropa boxset, sebagai tie-in dengan rilis film Silent Hill, dan sekali lagi pada 2009 [44]. [45] Microsoft telah mengkonfirmasi bahwa mereka konsol Xbox 360 adalah kompatibel dengan permainan Xbox pelabuhan. [46]
[Sunting] Penerimaan
Preview dari Silent Hill 4: The Room disediakan di E3 2004 memimpin IGN untuk nama PlayStation 2 game petualangan terbaik dalam acara [47] Setelah rilis pada tahun 2004 permainan juga menarik perhatian dari mainstream berita outlet CNN, BBC dan. The Times [36]. [48] [49] Penilaian Metacritic situs agregasi menunjukkan nilai rata-rata dari 76 dari 100 untuk kedua PS2 dan konsol Xbox versi, [50] [51] sedangkan versi PC menunjukkan nilai rata-rata 67 keluar dari 100 [52] Penilaian agregasi situs Peringkat permainan menunjukkan. nilai rata-rata 75.84% untuk versi PlayStation 2, [53] 73.16% untuk versi Xbox, [54] dan 70,35% untuk versi PC [55]. Silent Hill 4 grafik penjualan game di Jepang atasnya selama kemerosotan penjualan video game, tetapi turun ke tempat kesepuluh satu minggu kemudian. Pernyataan resmi oleh Konami disebut penjualan dari permainan di Amerika Utara sebagai “menguntungkan.”
Versi PS2 dan Xbox dari permainan menerima “mengesankan” 8,0 Peringkat dari resensi IGN Douglass C. Perry. Perry menggambarkannya sebagai “tidak brilian juga mengerikan,” dan tidak senang dengan kurangnya perkelahian bos dan teka-teki yang rumit. Artikel ini mengungkapkan perasaan campur penulis terhadap unsur “ruangan,” dan sementara Perry mencatat bahwa ruang “itu sendiri adalah ide yang baik,” ia senang dengan ketidaknyamanan terus-menerus harus kembali ke sana. Komentar penutupan nya juga mencatat masalah lain: “. Sementara semua sentuhan klasik yang telah menjadi begitu akrab dan begitu besar dalam seri telah kembali, mereka secara bersamaan menjadi klise” [11] [56]
Kristan Reed, resensi untuk Eurogamer, menyatakan kekecewaannya dengan sejauh mana permainan telah diarahkan sebagai permainan tempur dengan tidak adanya standar teka-teki Silent Hill. Dia tetap senang dengan plot permainan, grafis, dan audio dan memberikan permainan rating 7/10 untuk PS2, dan 6/10 untuk versi Xbox [1] [57]. GameSpot memberikan baik PS2 dan port Xbox 7,9 peringkat, menyimpulkan dengan “Sementara tidak semua perubahan yang dibuat harus melayani untuk meningkatkan seri, bercerita, gelap mencengkeram adalah apa yang memungkinkan game ini kredensial Diam nya Hill.” [19] [58]
Pelabuhan PC dari permainan menerima peringkat lebih rendah dari versi konsol. IGN resensi Perry mengeluh tentang “tekstur blurriest kami lihat dalam beberapa tahun dan beberapa Glitches grafis yang serius” dan “sangat rendah sensitivitas mouse” gameplay menghambat, memberikan rating 6,9 relatif rendah [59]. Tinjauan GameSpot tentang versi PC sedikit lebih rendah (7,6) dari versi konsol, memuji grafis sebagai yang “telah dioptimalkan dengan baik untuk PC”, tetapi mengakui “keyboard dan kontrol mouse hanya tidak berjalan dengan baik dalam lingkungan yang selalu berubah pandangan perspektif yang dapat membuat navigasi frustasi. “[60]
Diambil dari Silent Hill Wiki :
Silent Hill 4: The Room is the fourth installment in the Silent Hillsurvival horror series. The game was released in Japan on June 17, 2004, North America on September 7, 2004, and Europe on September 17, 2004. Silent Hill 4: The Room was released onto multiple platforms consisting of the PlayStation 2, Xbox and PC. It is the second Silent Hill game to be released with a subtitle, following the expanded version of Silent Hill 2.

Prologue


Henry Townshend
Henry Townshend is living in SouthAshfield, a town that’s half a day’s drive away from Silent Hill. He is currently happy with his daily life, living in the South Ashfield Heights apartments. However, one day he finds himself mysteriously locked in his own apartment room, Room 302. Along with experiencing strange and nightmarish dreams, he cannot escape through either the windows or his front door, which has been chained shut from the inside. No one, not even people standing directly outside the door, can hear him when he pounds on the door and cries for help. The other residents notice Henry’s absence, but carry on with their everyday lives (and even with the right key, the superintendent cannot open Room 302). After five days of entrapment (Note: Henry states that he feels as if his body is frozen in time and doesn’t hunger), Henry finds a hole that has opened up in his bathroom wall. Armed with only a steel pipe that broke loose when the wall opened, he proceeds to venture into the hellish madness of Walter’s Otherworlds.
The hole leads Henry to a variety of strange areas, inhabited by dangerous and sometimes immortal creatures. He is able to travel between these worlds and his apartment through mysterious holes resembling the Halo of the Sun. Every time he travels back to his apartment, Henry finds himself waking up on his own bed. In these “Otherworlds”, he witnesses the murders of people who are stuck in corresponding realms like him; the murders also occur in the real world. As Henry ventures further, he learns more about Walter Sullivan, a serial killer that terrorized Ashfield several years ago and left numbers carved into his victims; Walter was eventually arrested and committed suicide soon after. However, these new victims bear similar numbers carved into their bodies, matching Walter’s modus operandi, and subsequent events suggest that Walter has come back as a ghost. The victims are Cynthia VelasquezJasper GeinAndrew DeSalvo and Richard Braintree.

Walter’s history


Adult Walter Sullivan
Walter Sullivan was born in the same Room 302 where Henry lives now. His parents abandoned him immediately after he was born and were never seen again. The superintendent Frank Sunderland handed the newborn to the medics, and so Walter found his way to the Wish House Orphanage in the woods outside of Silent Hill, where he was taught occult rituals and teachings of the Order. Walter began to believe that Room 302 itself was his “mother”. As an adult, Walter decided to “awaken” his “mother” by purifying “her” through the “21 Sacraments” ritual, which required 21 murders. Walter killed 10 people in different ways and he ended each murder by taking their hearts out. Afterwards, Walter performed the Ritual of the Holy Assumption, which allowed him to make himself the eleventh victim through suicide and still remain in his own, manifested world. The four victims that Henry encounters in his wanderings are victims 16 through 19. In Walter’s Otherworlds, Henry also meets two Walters: an immortal adult and a child, an image conjured by Walter’s reminiscences.


Eileen Galvin


Eileen Galvin, a young woman who is concerned about Henry
An important character in the game is Eileen Galvin, Henry’s next door neighbor in Room 303. For the first half of the game, the player is unable to interact with her and can only observe her through Room 302’s peephole and walls. By listening to Eileen, Henry learns that Eileen is passing time in her apartment just before arriving at a friend’s party. After exploring Walter’s first four Otherworlds, he arrives in the fifth Otherworld: an alternate South Ashfield Heights. Henry sees Walter Sullivan knocking on Eileen’s door. After finding the key that unlocks Eileen’s room, Henry witnesses her bleeding to death on her living room floor, having been assaulted by Walter and named the next victim. Eileen thanks Walter’s younger self for trying to protect her from his adult self and then passes out. Following Eileen’s supposed death, Henry wakes up in Room 302.

Otherworlds revisited

For the second half of the game, Henry will notice some odd things in his apartment called “hauntings“; it appears that they have been invading from the Otherworld. After exploring the first five Otherworlds, Henry wakes up and notices an ambulance on its way to St. Jerome’s Hospital. A new hole leads to St. Jerome’s Hospital’s Otherworld, where Henry discovers Eileen, alive, in one of its rooms. Henry and Eileen decide to stay together and find a way out of Walter’s world. Later, Henry takes Eileen to a hole, and he realizes that he is the only one who can use them as she is unable to see them. Eileen tells Henry about Joseph Schreiber, a journalist who disappeared six months before Henry moved into Room 302. Henry and Eileen then decide to “go down into the deepest part of him and look for the ultimate truth.”
After leaving the hospital, Henry and Eileen find themselves on the top of a spiral staircase, full of strange objects such as human limbs and shadowy figures. Each Otherworld is connected by the staircase and Henry and Eileen must descend it in order to “find the ultimate truth.” The Otherworlds are the same as before, except that a few paths that had been blocked before are now accessible and each victim is now a ghost that can be deadly to Henry’s health.
In the first Otherworld revisited, Henry meets the victim Cynthia Velasquez, who has long, flowing black hair that covers her face. In the second Otherworld revisited, Henry meets the victim Jasper Gein, who is constantly ablaze. While exploring this world, Henry realizes that Walter Sullivan is now pursuing them. In the third Otherworld revisited, Henry meets the victim Andrew DeSalvo, who is shirtless and must be pinned down with a Sword of Obedience in order for them to continue. In the fourth Otherworld revisited, Henry meets the victim Richard Braintree, who has the ability to teleport; also in this world, Walter Sullivan kidnaps his younger, manifested self.
Henry and Eileen reach the bottom of the spiral staircase and find a dark abyss with Room 302 of the Past, a memory of Joseph Schreiber’s. Henry and Eileen meet Joseph Schreiber in Room 302 of the past, who appears as a statue in the ceiling. He tells them about Walter’s history and reveals that these Otherworlds are a creation of Walter’s Holy Assumption ritual. Before his voice fades away, Joseph tells them that they are the last victims, Eileen, the “mother reborn” and Henry, the “receiver of wisdom”. They must kill Walter in order to prevent the 21 Sacraments, or else he will kill them. In Room 302, Henry is shocked and speechless when he discovers a sealed room in his apartment that contains Walter Sullivan’s corpse. After using the keys found in Walter’s coat pocket, Henry unlocks his chained front door and is bewildered that South Ashfield Heights has also been transformed into a nightmare. Eileen then appears in the corridor and they reunite.

Eileen becoming possessed.
In the apartment Otherworld, Henry unlocks Frank Sunderland’s apartment room; inside, he discovers Walter’s umbilical cord that Sunderland had kept in a box for decades. Henry suddenly sees flashes of Walter’s memory in his mind and falls to the floor with a massive headache; Eileen tries to comfort him, but she leaves to find Walter’s child self on her own, and they separate.
Henry returns to Room 302 and discovers that Walter’s corpse has disappeared. Underneath where Walter’s corpse was is now a round, black abyss. Henry enters the abyss and comes across a large room with a spiked, spinning mechanism in the center with a pool of blood surrounding it. There are also eight spears and a giant monster resembling a torso in the room. Walter Sullivan confronts Henry and Henry realizes that Eileen is possessed and is about to walk into the large mechanism, unconsciously killing herself. The final fight of the game takes place; Henry uses Walter’s umbilical cord on the monster, allowing him to spear it, and after all of the spears are used, Walter becomes mortal and Henry defeats him.

Endings

The game has a total of four possible endings. There are two factors that determine the ending, if Henry saves Eileen in time (if Eileen was injured too much during the game, it may be impossible to save her; however, you can place Holy Candles to slow her down) and if Henry cleared most of the hauntings throughout the game. In this game, however, there is no UFO Ending.
  • Escape – After Walter falls to the floor, he lifts his arm up, calling out “Mom” before he goes motionless. The room starts to shake. Eileen, still alive and no longer possessed, slumps to the ground. Henry calls her name and reaches out to her, then the screen fades to young Walter knocking on Room 302’s door in Walter’s apartment world, calling out to his mother to let him in. He then falls to his knees and to the floor, fading away. After he disappears, the door leading to Henry’s apartment opens. Next, Henry is walking away from South Ashfield Heights. He looks back and then continues on, saying Eileen’s name. One day later, Henry visits Eileen in a normal hospital. Henry smiles and gives Eileen a bouquet of flowers, alluding that their relationship has strengthened over their previous recognition of one another. Eileen says to him, “Guess I’ll have to find a new place to live, huh?” This ending is considered the best. To obtain it, the player must keep Eileen from getting hurt and clear 80% of Henry’s apartment of hauntings.
  • Mother – This scene is the exact same as the Escape, except when Henry visits Eileen in the hospital, she tells him “Well, I guess I can go back to South Ashfield Heights now.” We then see Henry’s apartment as it was at the beginning of the game, covered in blood and rust, implying that the spirits still haunt Room 302 and that Eileen may still be possessed. To obtain it, the player must keep Eileen from getting hurt, but not clear 80% of Henry’s apartment of hauntings.
  • Eileen’s Death – After Walter falls to the floor he lifts his arm up, calling out “Mom” before he goes motionless. The room starts to shake. The screen fades to young Walter knocking on Room 302’s door in Walter’s apartment world, calling out to his Mother to let him in. He then falls to his knees and to the floor, fading away. After he disappears, the door leading to Henry’s apartment opens. We see Henry sitting up in his bed once more, then a shot of him in first person point of view in the living room hearing on his radio, to his despair, that Eileen has died of her wounds. After Henry finds out about Eileen’s death, he falls to his knees and says her name. To obtain it, the player does not have to keep Eileen from harm, but they do have to clear 80% of Henry’s apartment of hauntings.
  • 21 Sacraments – After Walter falls to the floor he lifts his arm up, calling out “Mom” before he goes motionless. Henry stares down at him, and then suddenly falls to his knees, holding his head in pain. He then stands up, as if possessed by Walter due to his reactions. We see young Walter in Room 302 as it was at the beginning of the game, with blood and rust. He cuddles up to the couch saying, “I’m home, I won’t let anyone get in the way… I’m gonna stay with you forever…” The radio turns on with a news bulletin announcing the deaths of Eileen, Henry, and others while the adult Walter is motionless against a wall. This ending is considered the worst, but ironically is considered the most interesting by critics. To obtain it, the player does not have to keep Eileen from harm, nor do they have to clear 80% of Henry’s apartment of hauntings.

Timeline


Walter’s father and mother abandoning him in Room 302 (34 years ago).
Silent Hill 4: The Room has no confirmed date for when the game occurs because there are no specific years mentioned, although between 2000-2004 is likely. Due to the placement of days of the week of Walter’s Diary, it may be 2001, but this cannot be said with completely certainty. Instead, this is an approximate timeline of the events leading up to Silent Hill 4: The Room:
40 years ago
  • South Ashfield Heights is built in South Ashfield.
34 years ago
  • Walter Sullivan is born in Room 302 and his parents flee South Ashfield Heights.
  • Frank Sunderland discovers baby Walter and sends him to St. Jerome’s Hospital.
  • Walter becomes a ward of the state, is adopted by Wish House Orphanage and becomes involved with the Order.
28 years ago
  • Dahlia Gillespie tells 6 year old Walter that Room 302 is his mother.
  • Walter begins to travel to Ashfield by bus/train and visits South Ashfield Heights regularly.
  • Walter encounters Richard Braintree in the apartment building and is frightened by him.
26 years ago
  • 8 year old Walter learns of Cynthia’s name, who was about 3, somewhere in Ashfield.
  • In Ashfield, Walter injures a kitten in Steve Garland’s pet store.

Eileen giving her doll to Walter Sullivan.
18 years ago
  • 16-year-old Walter receives Shabby Doll from 5-year-old Eileen Galvin on a trip to Ashfield.
16 years ago
  • 13-year-old Cynthia confronts and ridicules 18-year-old Walter in South Ashfield Station.
  • A middle aged man dressed in black (perhaps Walter’s biological father) leaves William Gregory a broken watch.
  • Walter leaves Wish House Orphanage.
15 years ago
10 years ago
  • At 24, Walter Sullivan murders 10 people in 10 days and removes each of their hearts. The 10 Hearts areJimmy StoneBobby RandolphSein MartinSteve GarlandRick AlbertGeorge RostenBilly LocaneMiriam LocaneWilliam Gregory and Eric Walsh. This becomes known as the Walter Sullivan Case.
  • Police arrest Walter Sullivan, who commits suicide in prison with a spoon, by severing his neck’s carotid artery. Joseph suspected this Walter Sullivan was not the real Walter.
  • South Ashfield Heights tenants (including Frank Sunderland and Richard Braintree) notice Walter Sullivan in the apartment building with a heavy toolwhite oil, a bowl and a bag with blood.
  • Walter Sullivan performs the ritual of the Holy Assumption by crucifying himself in the back of Room 302, and in doing so, he creates his own Otherworld and becomes Victim 11 “Assumption”.
7 years ago
  • 3 years after the Walter Sullivan Case (10 Hearts), police discover Victim 12 “Void” (Peter Walls) and suspect the murderer to be a Sullivan copycat.
4 years ago
  • Frank Sunderland remarks in his diary that Walter Sullivan was born 30 years ago.
3 years ago
  • Joseph Schreiber begins researching Walter Sullivan.
  • Police discover Victim 13 “Darkness” (Sharon Blake).
  • Police discover Victim 14 “Gloom” (Toby Archbolt).
2 years and 6 months ago
  • Joseph Schreiber disappears, becomes Victim 15 “Despair”.
2 years ago
  • Henry Townshend moves into Room 302.
The present (Silent Hill 4: The Room)
  • Henry Townshend becomes trapped in Room 302.
  • Walter Sullivan claims Victim 16, 17, 18 and 19 (Cynthia “Temptation”, Jasper “Source”, Andrew “Watchfulness” and Richard “Chaos” respectively).
  • Victim 20 and 21 become involved with Walter Sullivan and are trapped in his Otherworld (Eileen Galvin “The Mother Reborn” and Henry Townshend “Receiver of Wisdom”).
  • Depending on the ending, Walter Sullivan either completes the 21 Sacraments or Henry and Eileen prevent the 21 Sacraments from being fulfilled.

Gameplay

Silent Hill 4: The Room is the first game in the series to feature a first-person perspective. The player is based on Henry Townshend’s apartment, from which the player navigates through a first-person perspective and can access their only save point and reach the other levels of the game through mysterious holes formed in the walls. For the first half of the game, the room will also heal the player. The second half of the game has the room become possessed by various hauntings which drain Henry’s health.
Silent Hill 4 – Gameplay(10:01)
389 views

Gameplay video of Silent Hill 4: The Room.
In the main levels of the game, the player uses the usual third person perspective of the Silent Hill series. Unlike other games, the player only has a limited item inventory which can be managed by dumping unneeded items in a chest in Henry’s room. Breakable melee weapons are also introduced in this game including a variety of Golf Clubs. One of the most significant changes is the introduction of the Ghost monsters, which are the unkillable ghosts of Walter Sullivan’s victims. The ghosts have the ability to hurt Henry with a damaging “aura” which can be nullified by Holy Candles andSaint Medallions. The same items can also exorcise the hauntings in Henry’s apartment. Ghosts can also be knocked down for a long time with one of the two Silver Bullets and pinned permanently with a Sword of Obedience.
In the second half of the game, Henry is accompanied by his neighbor Eileen Galvin. Eileen cannot die while she is with Henry, although as she takes damage she succumbs to possession by Walter Sullivan. Eileen walks slower than Henry due to her injuries, and cannot climb ladders. The player can also equip Eileen with a weapon to have her join Henry in combat or to defend herself. The damage Eileen takes in the game determines whether or not she dies in the final boss fight, directly affecting the ending achieved.
Further divergences from the other games include the absence of a flashlight and portable radio, a staple in the series, although Henry owns a stereo which alerts him of hauntings and uses a torch to illuminate dark wells to find the pieces of a burned doll.

Reception

Upon its release in 2004, Silent Hill 4: The Room attracted the attention of mainstream news outlets CNN, the BBC and The Times as well as the main gaming reviewer community. Some criticisms were having to constantly visit Room 302, the ability to only hold 10 items and the lack of detailed puzzles and boss fights. There was also the absence of the portable radio, flashlight and a UFO ending, which are basics in the series. The story, music, detailed environments and graphics were well praised.
The Xbox and PS2 versions of the game received an “impressive” 8.0 rating from IGN reviewer Douglass C. Perry.

Connections to other Silent Hill games

  • Silent Hill 4: The Room uses two minor, unseen, characters from previous installments as major characters in its plot. The antagonist of the game, Walter Sullivan, was first referenced in a newspaper scrap in Silent Hill 2as having killed himself shortly after killing twins Billy and Miriam Locane. These two victims also appear in the form of the “twin victim” creature Henry encounters. The second reused character is investigative journalist and previous tenant of Room 302 Joseph Schreiber, who was first referenced in Silent Hill 3 with a magazine article he has written condemning the “Hope House” orphanage run by the Order which the game’s protagonist, Heather, can discover at Brookhaven Hospital.
  • It is shown that Frank Sunderland is the father of Silent Hill 2′s protagonist, James Sunderland. James is said to have disappeared in Silent Hill together with his wife “several years ago”. As with such, Walter Sullivan’s grave site is visible in the graveyard in Silent Hill 2.
  • Silent Hill 2 appears to contain several foreshadowings of Silent Hill 4. At one point, James enters a bar with a cryptic message scrawled on the wall: “There was a HOLE here. It’s gone now.” This could be a reference to the kinds of spontaneously appearing and vanishing “holes” Henry uses to travel between realms in Silent Hill 4.
  • Eileen Galvin owns a Robbie the Rabbit doll which can be seen sitting on her bed, who was first introduced inSilent Hill 3.
  • The Halo of the Sun, first appearing in Silent Hill 3, is seen during the loading screen and are the holes which Henry uses to travel between his apartment and Walter’s world.
  • In Silent Hill: DownpourMurphy Pendleton can climb a fire escape ladder in Hillside and enter through a window into a replica of Room 302. The window Murphy uses to enter leads to the living room, next to the television and bookshelf. The coffee table is gone, as are some of the paintings from around the apartment, but there are chains on the door and a black spot on the wall adjacent to Eileen’s room. Murphy can explore the living room, kitchen, and hallway, but cannot enter any other rooms (the bedroom, bathroom, or laundry room). There is a Handgun on the kitchen counter.

Music


The soundtrack cover depicts Japanese artwork of a representation of the final boss battle.
The original 2-disc soundtrack for Silent Hill 4: The Room is Silent Hill 4: The Room Original Soundtracks, composed by Akira Yamaoka and was released in Japan on June 17, 2004. An interesting note about the soundtrack is that it contains some songs that were not used in the game.
Silent Hill 4: The Room’s main theme is Room of Angel, written by Joe Romersa with vocals by Mary Elizabeth McGlynn. It is played during Cynthia’s death scene. Like Silent Hill 3, there are also many vocal songs in the soundtrack. Asides from Room of Angel, these are Cradle of Forest (the game’s ending theme), Your RainTender Sugar andWaiting For You ~ LIVE AT “Heaven’s Night” ~. A remix of Your Rain was featured in Dance Dance Revolution: Extreme.
A noticeable difference of the music compared to the other games in the series is that the game features songs that have more rhythm and beat, giving a more “hip” or “trance-like” feeling. Guitar and drums are prominent instruments that can be heard often in the game’s soundtrack.

Terjemahan :
Silent Hill 4: The Room adalah angsuran keempat dalam seri survival horror Bukit Diam. Permainan ini dirilis di Jepang pada tanggal 17 Juni 2004, Amerika Utara pada tanggal 7 September 2004 dan Eropa pada tanggal 17 September 2004. Silent Hill 4: The Room dirilis ke berbagai platform yang terdiri dari, PlayStation 2 Xbox dan PC. Ini adalah permainan Bukit kedua Diam akan dirilis dengan subjudul, mengikuti versi yang diperluas dari Silent Hill 2.
Isi [show]
Alur
Catatan: Untuk informasi lebih lanjut dan cerita tentang Otherworlds Walter dan karakter yang muncul di dalamnya, lihat Otherworlds Walter.
Prolog
Spoiler peringatan: Plot dan / atau mengakhiri rincian ikuti.
Henry Townshend
Henry Townshend yang tinggal di South Ashfield, sebuah kota yang setengah hari perjalanan jauh dari Silent Hill. Dia saat ini senang dengan kehidupan sehari-hari, yang tinggal di Ashfield Selatan apartemen Heights. Namun, suatu hari ia menemukan dirinya misterius terkunci di kamar apartemen sendiri, Room 302. Seiring dengan mengalami mimpi aneh dan mengerikan, ia tidak bisa melarikan diri baik melalui jendela atau pintu depan rumahnya, yang telah menutup dirantai dari dalam. Tak seorang pun, bahkan orang-orang yang berdiri langsung di luar pintu, bisa mendengarnya ketika dia pon di pintu dan teriakan minta tolong. Para warga lainnya melihat adanya Henry, tapi melanjutkan kehidupan sehari-hari mereka (dan bahkan dengan kunci yang tepat, pengawas tidak dapat membuka Room 302). Setelah lima hari dari jeratan (Catatan: Henry menyatakan bahwa ia merasa seolah-olah tubuhnya membeku dalam waktu dan tidak kelaparan), Henry menemukan lubang yang telah membuka di dinding kamar mandinya. Berbekal hanya pipa baja yang pecah ketika dinding dibuka, ia melanjutkan untuk menjelajah ke dalam kegilaan neraka Otherworlds Walter.
Lubang mengarah Henry ke berbagai daerah yang aneh, dihuni oleh makhluk berbahaya dan terkadang abadi. Dia mampu melakukan perjalanan antara dunia dan apartemennya melalui lubang misterius menyerupai Halo Matahari. Setiap kali ia melakukan perjalanan kembali ke apartemennya, Henry menemukan dirinya bangun di tempat tidurnya sendiri. Dalam “Otherworlds”, ia saksi pembunuhan orang-orang yang terjebak di alam yang sesuai seperti dia, pembunuhan juga terjadi di dunia nyata. Sebagai usaha Henry lanjut, ia belajar lebih banyak tentang Walter Sullivan, seorang pembunuh berantai yang meneror Ashfield beberapa tahun yang lalu dan nomor kiri diukir menjadi korbannya, Walter akhirnya ditangkap dan melakukan bunuh diri segera setelah. Namun, korban baru menanggung nomor yang sama diukir ke dalam tubuh mereka, pencocokan modus operandi Walter, dan acara selanjutnya menunjukkan bahwa Walter telah datang kembali sebagai hantu. Para korban adalah Cynthia Velasquez, Jasper Gein, Andrew DeSalvo dan Richard Braintree.
Walter sejarah
Adult Walter Sullivan
Walter Sullivan lahir di 302 Kamar yang sama di mana Henry tinggal sekarang. Orang tuanya meninggalkan dia segera setelah ia lahir dan tidak pernah terlihat lagi. Pengawas Frank Sunderland menyerahkan bayi ke petugas medis, dan sebagainya Walter menemukan jalan ke Panti Asuhan Rumah Harapan di hutan di luar Silent Hill, di mana ia mengajar ritual gaib dan ajaran Ordo. Walter mulai percaya bahwa Room 302 itu sendiri adalah “ibu” nya. Sebagai orang dewasa, Walter memutuskan untuk “membangunkan” “ibu” nya dengan memurnikan “dirinya” melalui ritual “21 Sakramen”, yang diperlukan 21 pembunuhan. Walter menewaskan 10 orang dengan cara yang berbeda dan ia mengakhiri pembunuhan setiap dengan mengambil hati mereka keluar. Setelah itu, Walter melakukan Ritual of the Assumption Kudus, yang memungkinkan dia untuk membuat dirinya korban kesebelas melalui bunuh diri dan masih tetap berada di dunianya sendiri, diwujudkan. Keempat korban yang bertemu Henry dalam pengembaraannya menjadi korban 16 sampai 19. Dalam Otherworlds Walter, Henry juga memenuhi dua Walters: orang dewasa abadi dan seorang anak, gambar disulap oleh kenangan Walter.
Eileen Galvin
Eileen Galvin, seorang wanita muda yang prihatin Henry
Sebuah karakter yang penting dalam permainan ini adalah Eileen Galvin, sebelah Henry tetangga di Kamar 303. Untuk paruh pertama pertandingan, pemain tidak dapat berinteraksi dengan dia dan hanya dapat mengamati dia melalui lubang Room 302 dan dinding. Dengan mendengarkan Eileen, Henry mengetahui bahwa Eileen yang menghabiskan waktu di apartemennya sebelum tiba di pesta seorang teman. Setelah menjelajahi pertama Walter empat Otherworlds, ia tiba di Dunia Lain kelima: sebuah alternatif South Ashfield Heights. Henry melihat Walter Sullivan mengetuk pintu Eileen. Setelah menemukan kunci yang membuka ruang Eileen, saksi Henry pendarahan sampai mati di lantai kamarnya hidup, setelah diserang oleh Walter dan nama korban berikutnya. Eileen terima kasih diri Walter muda untuk mencoba melindunginya dari diri dewasa dan kemudian pingsan. Setelah kematian Eileen seharusnya, Henry bangun di 302 Kamar.
Otherworlds revisited
Untuk paruh kedua pertandingan, Henry akan melihat beberapa hal aneh di apartemennya disebut “hantu”, tampak bahwa mereka telah menyerang dari Otherworld. Setelah menjelajahi lima Otherworlds pertama, Henry bangun dan pemberitahuan ambulans dalam perjalanan ke Rumah Sakit St Jerome. Sebuah lubang baru mengarah ke Rumah Sakit St Jerome Otherworld, di mana Henry menemukan Eileen, hidup, di salah satu kamar nya. Henry dan Eileen memutuskan untuk tinggal bersama-sama dan menemukan jalan keluar dari dunia Walter. Kemudian, Henry mengambil Eileen ke lubang, dan ia menyadari bahwa ia adalah satu-satunya yang dapat menggunakannya karena ia tidak dapat melihat mereka. Eileen menceritakan tentang Henry Joseph Schreiber, seorang wartawan yang menghilang enam bulan sebelum Henry pindah ke kamar 302. Henry dan Eileen kemudian memutuskan untuk “turun ke bagian terdalam dari dirinya dan mencari kebenaran hakiki.”
Setelah meninggalkan rumah sakit, Henry dan Eileen menemukan diri mereka di atas tangga spiral, penuh benda-benda aneh seperti anggota badan manusia dan sosok. Setiap Otherworld terhubung oleh tangga dan Henry dan Eileen harus turun dalam rangka “menemukan kebenaran hakiki.” Para Otherworlds yang sama seperti sebelumnya, kecuali bahwa jalan beberapa yang telah diblokir sebelum sekarang diakses dan setiap korban sekarang menjadi hantu yang dapat mematikan bagi kesehatan Henry.
Dalam revisited Otherworld pertama, Henry bertemu korban Cynthia Velasquez, yang memiliki panjang, rambut hitam mengalir yang menutupi wajahnya. Dalam revisited Otherworld kedua, Henry bertemu korban Jasper Gein, yang terus-menerus terbakar. Sambil menjelajahi dunia ini, Henry menyadari bahwa Walter Sullivan kini mengejar mereka. Dalam revisited Otherworld ketiga, Henry bertemu korban Andrew DeSalvo, yang bertelanjang dada dan harus ditembaki dengan Pedang Ketaatan dalam rangka bagi mereka untuk terus. Dalam revisited Otherworld keempat, Henry bertemu korban Richard Braintree, yang memiliki kemampuan untuk teleport, juga di dunia ini, Walter Sullivan menculik adik, dirinya diwujudkan.
Henry dan Eileen mencapai bagian bawah tangga spiral dan menemukan jurang gelap dengan 302 Kamar Masa Lalu, memori dari Joseph Schreiber. Henry dan Eileen bertemu Joseph Schreiber dalam Kamar 302 dari masa lalu, yang muncul sebagai patung di langit-langit. Dia memberitahu mereka tentang sejarah Walter dan mengungkapkan bahwa Otherworlds adalah ciptaan dari ritual Asumsi Kudus Walter. Sebelum memudar suaranya jauh, Yusuf mengatakan kepada mereka bahwa mereka adalah korban terakhir, Eileen, “ibu reborn” dan Henry, “penerima kebijaksanaan”. Mereka harus membunuh Walter untuk mencegah 21 Sakramen, atau dia akan membunuh mereka. Dalam Room 302, Henry terkejut dan berkata-kata ketika ia menemukan ruang tertutup di apartemennya yang berisi mayat Walter Sullivan. Setelah menggunakan tombol yang ditemukan di saku mantel Walter, Henry membuka pintu depan dirantai dan dibingungkan bahwa South Ashfield Heights juga telah berubah menjadi mimpi buruk. Eileen kemudian muncul di koridor dan mereka bersatu kembali.
Eileen menjadi dimiliki.
Di apartemen Dunia Lain, Henry membuka kamar apartemen Frank Sunderland, dalam, ia menemukan tali pusar Walter bahwa Sunderland telah disimpan di sebuah kotak selama beberapa dekade. Henry tiba-tiba melihat kilatan memori Walter dalam pikirannya dan jatuh ke lantai dengan sakit kepala yang besar, Eileen mencoba menghiburnya, tapi ia meninggalkan untuk menemukan diri anak Walter sendiri, dan mereka terpisah.
Henry kembali ke kamar 302 dan menemukan bahwa mayat Walter telah menghilang. Di bawah di mana mayat Walter adalah sekarang bulat, hitam jurang. Henry memasuki jurang dan datang di sebuah ruangan besar dengan mekanisme, berduri berputar di tengah dengan genangan darah di sekitarnya. Ada juga delapan tombak dan rakasa raksasa yang menyerupai batang tubuh di dalam ruangan. Walter Sullivan menghadapi Henry dan Henry menyadari bahwa Eileen dimiliki dan akan berjalan ke mekanisme yang besar, tanpa sadar membunuh dirinya sendiri. Pertarungan akhir pertandingan berlangsung, Henry menggunakan tali pusar Walter pada rakasa, sehingga dia tombak itu, dan setelah semua tombak yang digunakan, Walter menjadi fana dan Henry mengalahkan dia.
Akhir
Permainan memiliki total empat akhiran mungkin. Ada dua faktor yang menentukan akhir, jika Henry menghemat Eileen dalam waktu (jika Eileen terluka terlalu banyak selama pertandingan, mungkin mustahil untuk menyelamatkannya, namun, Anda dapat menempatkan Lilin Kudus untuk memperlambat ke bawah) dan jika Henry dibersihkan sebagian besar hantu sepanjang pertandingan. Dalam permainan ini, bagaimanapun, tidak ada Ending UFO.
Melarikan diri – Setelah Walter jatuh ke lantai, ia mengangkat tangannya ke atas, memanggil-manggil “Mom” sebelum dia pergi bergerak. Ruangan mulai bergetar. Eileen, masih hidup dan tidak lagi dimiliki, merosot ke tanah. Henry memanggil namanya dan menjangkau kepadanya, maka memudar layar untuk muda Walter mengetuk pintu Kamar 302 di dunia apartemen Walter, memanggil ibunya untuk membiarkan dia masuk Dia kemudian jatuh berlutut dan ke lantai, memudar . Setelah dia menghilang, pintu menuju apartemen Henry terbuka. Selanjutnya, Henry berjalan menjauh dari South Ashfield Heights. Dia melihat ke belakang dan kemudian berlanjut pada, mengatakan nama Eileen. Satu hari kemudian, Henry mengunjungi Eileen di sebuah rumah sakit yang normal. Henry tersenyum dan memberikan Eileen karangan bunga, menyinggung bahwa hubungan mereka telah menguat selama pengakuan sebelumnya mereka satu sama lain. Eileen mengatakan kepadanya, “Kurasa aku harus mencari tempat tinggal baru, ya?” Akhir ini dianggap yang terbaik. Untuk mendapatkannya, pemain harus tetap Eileen dari terluka dan jelas 80% dari apartemen Henry dari keberadaan hantu.
Ibu – Adegan ini adalah sama persis seperti Escape, kecuali ketika Henry mengunjungi Eileen di rumah sakit, ia mengatakan kepadanya “Yah, saya kira saya bisa kembali ke South Ashfield Heights sekarang.” Kami kemudian melihat apartemen Henry seperti pada awal permainan, berlumuran darah dan karat, menyiratkan bahwa roh masih menghantui 302 Kamar dan Eileen masih dapat dimiliki. Untuk mendapatkannya, pemain harus tetap Eileen dari terluka, namun tidak jelas 80% dari apartemen Henry dari keberadaan hantu.
Kematian Eileen – Setelah Walter jatuh ke lantai dia mengangkat lengannya ke atas, memanggil-manggil “Mom” sebelum dia pergi bergerak. Ruangan mulai bergetar. Memudar layar untuk muda Walter mengetuk pintu Kamar 302 di dunia apartemen Walter, menyerukan kepada ibunya untuk membiarkan dia masuk Dia kemudian jatuh berlutut dan ke lantai, memudar. Setelah dia menghilang, pintu menuju apartemen Henry terbuka. Kita melihat Henry duduk di tempat tidurnya sekali lagi, lalu tembakan dari dia di titik orang pertama pandang di ruang tamu mendengar di radio, putus asa, bahwa Eileen telah meninggal karena luka nya. Setelah Henry tahu tentang kematian Eileen, ia jatuh berlutut dan mengatakan namanya. Untuk mendapatkannya, pemain tidak harus tetap Eileen dari bahaya, tetapi mereka harus membersihkan 80% dari apartemen Henry dari keberadaan hantu.
21 Sakramen – Setelah Walter jatuh ke lantai dia mengangkat lengannya ke atas, memanggil-manggil “Mom” sebelum dia pergi bergerak. Henry menatap ke arahnya, dan kemudian tiba-tiba jatuh berlutut, memegang kepalanya sakit. Dia kemudian berdiri, seolah-olah dimiliki oleh Walter karena reaksinya. Kita melihat Walter muda di 302 Kamar seperti pada awal permainan, dengan darah dan karat. Dia dekapan sampai ke sofa berkata, “Aku pulang, aku tidak akan membiarkan siapa pun mendapatkan di jalan … Aku akan tinggal bersama Anda selamanya …” Radio menyala dengan buletin berita mengumumkan kematian Eileen, Henry, dan lain-lain sementara Walter dewasa bergerak dinding. Akhir ini dianggap yang terburuk, namun ironisnya dianggap paling menarik oleh para kritikus. Untuk mendapatkannya, pemain tidak harus tetap Eileen dari bahaya, juga tidak mereka harus membersihkan 80% dari apartemen Henry dari keberadaan hantu.
Timeline
Ayah dan ibu Walter meninggalkan dia di Kamar 302 (34 tahun yang lalu).
Silent Hill 4: The Room tidak memiliki tanggal dikonfirmasi untuk saat pertandingan terjadi karena tidak ada tahun-tahun tertentu disebutkan, meskipun antara 2.000-2.004 kemungkinan. Karena penempatan hari minggu Diary Walter, mungkin 2001, tetapi hal ini belum dapat dikatakan dengan pasti benar. Sebaliknya, ini adalah waktu perkiraan peristiwa menjelang Silent Hill 4: The Room:
40 tahun yang lalu
South Ashfield Heights dibangun di South Ashfield.
34 tahun yang lalu
Walter Sullivan lahir di 302 kamar dan orang tuanya melarikan diri South Ashfield Heights.
Frank Sunderland menemukan bayi Walter dan mengirim dia ke Rumah Sakit St Jerome.
Walter menjadi bangsal negara, diadopsi oleh Keinginan Rumah Panti Asuhan dan menjadi terlibat dengan Ordo.
28 tahun yang lalu
Dahlia Gillespie mengatakan Walter berusia 6 tahun itu 302 kamar ibunya.
Walter mulai perjalanan ke Ashfield dengan bus / kereta api dan mengunjungi South Ashfield Heights teratur.
Walter bertemu Richard Braintree di gedung apartemen dan takut olehnya.
26 tahun yang lalu
8 tahun Walter belajar nama Cynthia, yang sekitar 3, di suatu tempat di Ashfield.
Dalam Ashfield, Walter melukai anak kucing di toko hewan peliharaan Steve Garland.
Eileen memberi boneka ke Walter Sullivan.
18 tahun yang lalu
16 tahun Walter menerima Doll Lusuh dari 5 tahun Eileen Galvin perjalanan ke Ashfield.
16 tahun yang lalu
13-tahun menghadapi Cynthia dan mengejek 18-tahun Walter Selatan Ashfield Station.
Seorang pria paruh baya berpakaian hitam (mungkin ayah biologis Walter) meninggalkan William Gregory jam tangan rusak.
Daun walter Berharap Panti Asuhan House.
15 tahun yang lalu
Walter pindah ke Pleasant River dan studi di University of Pleasant River.
10 tahun yang lalu
Pada 24, Walter Sullivan pembunuhan 10 orang dalam 10 hari dan menghapus masing-masing hati mereka. The 10 Hati adalah Jimmy Batu, Bobby Randolph, Sein Martin, Steve Garland, Rick Albert, George Rosten, Billy Locane, Miriam Locane, William Gregory dan Eric Walsh. Hal ini menjadi dikenal sebagai Case Sullivan Walter.
Polisi menangkap Walter Sullivan, yang melakukan bunuh diri di penjara dengan sendok, dengan memutuskan arteri karotid lehernya itu. Yusuf menduga ini Sullivan Walter bukanlah Walter nyata.
South Ashfield Heights penyewa (termasuk Frank Sunderland dan Richard Braintree) pemberitahuan Walter Sullivan di gedung apartemen dengan alat berat, minyak putih, mangkuk, dan tas dengan darah.
Walter Sullivan melakukan ritual Asumsi Kudus dengan menyalibkan dirinya di belakang Room 302, dan dengan berbuat demikian, ia menciptakan Otherworld sendiri dan menjadi Korban 11 “Asumsi”.
7 tahun yang lalu
3 tahun setelah Kasus Walter Sullivan (10 Hati), polisi menemukan 12 Korban “Void” (Peter Walls) dan menduga pembunuh untuk menjadi peniru Sullivan.
4 tahun yang lalu
Frank Sunderland komentarnya dalam buku hariannya bahwa Walter Sullivan lahir 30 tahun yang lalu.
3 tahun yang lalu
Joseph Schreiber mulai meneliti Walter Sullivan.
Polisi discover Korban 13 “Darkness” (Sharon Blake).
Polisi discover Korban 14 “kesuraman” (Toby Archbolt).
2 tahun dan 6 bulan lalu
Joseph Schreiber menghilang, menjadi Korban 15 “Keputusasaan”.
2 tahun yang lalu
Henry Townshend bergerak ke 302 Room.
Yang hadir (Silent Hill 4: The Room)
Henry Townshend menjadi terjebak dalam Kamar 302.
Walter klaim Sullivan Korban 16, 17, 18 dan 19 (Cynthia “Temptation”, Jasper “Sumber”, Andrew “Kewaspadaan” dan Richard “Chaos” masing-masing).
Korban 20 dan 21 menjadi terlibat dengan Walter Sullivan dan terjebak dalam nya Otherworld (Eileen Galvin “Ibu Reborn” dan Henry Townshend “Penerima Kebijaksanaan”).
Tergantung pada akhir, Walter Sullivan baik melengkapi 21 Sakramen atau Henry dan Eileen mencegah 21 Sakramen dari terpenuhi.
Gameplay
Silent Hill 4: The Room adalah game pertama dalam seri untuk fitur sudut pandang orang pertama. Pemain didasarkan pada apartemen Henry Townshend, dari mana pemain menavigasi melalui sudut pandang orang pertama, dan dapat mengakses mereka hanya menyimpan titik dan mencapai tingkat lain dari permainan melalui lubang misterius terbentuk di dinding. Untuk paruh pertama pertandingan, ruangan juga akan menyembuhkan pemain. Bagian kedua dari permainan memiliki ruang menjadi dimiliki oleh hantu berbagai yang menguras kesehatan Henry.
Silent Hill 4 – Gameplay (10:01)
389 kali dilihat
Gameplay video Silent Hill 4: The Room.
Pada tingkat utama dari permainan, pemain menggunakan perspektif orang biasa ketiga dari seri Silent Hill. Tidak seperti permainan lainnya, pemain hanya memiliki persediaan barang terbatas yang dapat dikelola dengan membuang barang yang tidak dibutuhkan dalam sebuah peti di kamar Henry. Senjata jarak dekat pecah juga diperkenalkan dalam game ini termasuk berbagai Klub Golf. Salah satu perubahan yang paling signifikan adalah pengenalan monster Ghost, yang merupakan hantu unkillable korban Walter Sullivan. Para hantu memiliki kemampuan untuk menyakiti Henry dengan “aura” yang merusak dapat dibatalkan oleh Lilin Kudus dan medali Saint. Item yang sama juga dapat mengusir hantu di apartemen Henry. Hantu juga dapat dijatuhkan untuk waktu yang lama dengan salah satu dari dua Peluru Perak dan disematkan secara permanen dengan Pedang Kepatuhan.
Di paruh kedua pertandingan, Henry disertai dengan tetangganya Eileen Galvin. Eileen tidak bisa mati sementara dia adalah dengan Henry, meskipun saat ia mengambil kerusakan dia menyerah kepada kepemilikan oleh Walter Sullivan. Eileen berjalan lebih lambat dari Henry karena luka-lukanya, dan tidak bisa memanjat tangga. Pemain juga dapat melengkapi Eileen dengan senjata untuk memiliki dia bergabung dengan Henry dalam pertempuran atau untuk membela diri. Kerusakan Eileen mengambil dalam permainan menentukan apakah dia meninggal dalam melawan bos akhir, secara langsung mempengaruhi akhir yang dicapai.
Divergensi lebih lanjut dari game lain termasuk tidak adanya lampu senter dan radio portabel, pokok dalam seri, meskipun Henry memiliki stereo yang memberitahunya tentang keberadaan hantu dan menggunakan obor untuk menerangi sumur gelap untuk menemukan potongan-potongan boneka terbakar.
Penerimaan
Setelah rilis pada tahun 2004, Silent Hill 4: The Room menarik perhatian dari mainstream berita outlet CNN, BBC dan The Times serta komunitas game utama resensi. Beberapa kritik yang harus terus-menerus mengunjungi Room 302, kemampuan untuk hanya memegang 10 item dan kurangnya teka-teki rinci dan perkelahian bos. Ada juga tidak adanya lampu senter, radio portabel dan akhir yang UFO, yang merupakan dasar-dasar dalam seri. Cerita, musik, lingkungan rinci dan grafis baik dipuji.
Versi Xbox dan PS2 permainan menerima “mengesankan” 8,0 Peringkat dari resensi IGN Douglass C. Perry.
Koneksi ke permainan lainnya Silent Hill
Silent Hill 4: The Room menggunakan dua kecil, tak terlihat, karakter dari angsuran sebelumnya sebagai karakter utama dalam plot. Tokoh antagonis dari permainan, Walter Sullivan, pertama kali dirujuk dalam secarik surat kabar di Silent Hill 2 sebagai telah bunuh diri sesaat setelah membunuh kembar Billy dan Miriam Locane. Kedua korban juga muncul dalam bentuk makhluk “kembar korban” Henry pertemuan. Karakter kembali kedua adalah wartawan investigasi dan penyewa sebelumnya Room 302 Joseph Schreiber, yang pertama kali disebutkan dalam Silent Hill 3 dengan artikel majalah ia telah menulis mengutuk “Hope House” run panti asuhan oleh Orde yang protagonis permainan, Heather, bisa temukan di Rumah Sakit Brookhaven.
Hal ini menunjukkan bahwa Frank Sunderland adalah ayah dari protagonis Silent Hill 2, James Sunderland. James dikatakan telah hilang di Silent Hill bersama-sama dengan istrinya “beberapa tahun yang lalu”. Seperti itu, kuburan Walter Sullivan terlihat di pemakaman di Silent Hill 2.
Silent Hill 2 tampaknya berisi foreshadowings beberapa Silent Hill 4. Pada satu titik, James memasuki bar dengan pesan samar tertulis di dinding: “Ada HOLE di sini Sudah pergi sekarang..” Ini bisa menjadi referensi untuk jenis spontan muncul dan menghilang “lubang” Henry digunakan untuk perjalanan antara alam di Silent Hill 4.
Eileen Galvin memiliki sebuah Robbie boneka kelinci yang dapat terlihat duduk di tempat tidurnya, yang pertama kali diperkenalkan di Silent Hill 3.
The Halo Matahari, pertama kali muncul di Silent Hill 3, terlihat selama layar loading dan merupakan lubang yang Henry digunakan untuk perjalanan antara apartemennya dan dunia Walter.
Dalam Silent Hill: Downpour, Murphy Pendleton dapat memanjat tangga fire escape di Hillside dan masuk melalui jendela ke dalam replika 302 Room. Jendela Murphy digunakan untuk masuk mengarah ke ruang tamu, di samping televisi dan rak buku. Meja kopi hilang, seperti juga beberapa lukisan dari seluruh apartemen, tapi ada rantai di pintu dan bintik hitam di dinding yang berdekatan dengan kamar Eileen. Murphy dapat menjelajahi ruang tamu, dapur, dan lorong, tapi tidak bisa masuk kamar lain (kamar tidur, kamar mandi, atau ruang cuci). Ada Pistol di meja dapur.
Musik
Penutup soundtrack menggambarkan karya seni Jepang representasi dari pertempuran bos terakhir.
Soundtrack 2-disc asli untuk Silent Hill 4: The Room adalah Silent Hill 4: The Original Soundtrack Room, disusun oleh Akira Yamaoka dan dirilis di Jepang pada 17 Juni 2004. Sebuah catatan menarik tentang soundtrack adalah bahwa hal itu berisi beberapa lagu yang tidak digunakan dalam permainan.
Silent Hill 4: The Room tema utama adalah Room Angel, ditulis oleh Joe Romersa dengan vokal oleh Mary Elizabeth McGlynn. Hal ini dimainkan selama adegan kematian Cynthia. Seperti Silent Hill 3, ada juga lagu-lagu vokal banyak soundtrack. Asides dari Kamar Angel, ini adalah Cradle of Hutan (tema permainan berakhir), Rain Anda, Gula Tender dan Waiting For You ~ TINGGAL DI “Malam Surga” ~. Sebuah remix dari Rain Anda adalah fitur dalam Dance Dance Revolution: Extreme.
Perbedaan mencolok dari musik dibandingkan dengan game lain dalam seri adalah bahwa permainan fitur lagu-lagu yang memiliki ritme lebih dan mengalahkan, memberikan “pinggul” lebih atau “trans-seperti” perasaan. Gitar dan drum adalah instrumen yang menonjol yang dapat didengar sering di soundtrack permainan.
Yang mau bermain Silent Hill ini, persiapkan bahwa anda :
  • Tidak mengalami penyakit jantung
  • Tidak takut sama hantu
  • Tidak suka yang seram-seram
Sekian dulu ya, tetap simak pembahasan Silent Hill berikutnya